¿Hay alguna manera de interactuar con un lienzo a través de una aplicación de escritorio?

He estado intentando desarrollar una extensión de Chrome que auto dibuja en skribbl. io para divertirme, y estoy realmente atascado en implementar la separación. Es demasiado lento. He estado tratando de averiguar cómo ejecutarlo en paralelo, pero para ser honesto, Javascript no es mi cosa. Estoy muy incómodo con promesas, etc. Funciona al conseguir el skribbl de tela. io utiliza y envía entrada directamente a ella.

por ejemplo

         draw: function (coords) {
            let startMouseCoords = getMouseCoords(coords[0]);
            canvasElement.dispatchEvent(createMouseEvent("mousedown", startMouseCoords));

            for (let i = 1; i < coords.length; i++) {
                let mouseCoords = getMouseCoords(coords[i]);
                canvasElement.dispatchEvent(createMouseEvent("mousemove", mouseCoords));
            }

            let endMouseCoords = getMouseCoords(coords[coords.length - 1]);
            canvasElement.dispatchEvent(createMouseEvent("mouseup", endMouseCoords));
        },

Me preguntaba si habría alguna manera de hacer esto en una aplicación de escritorio, ya que me siento mucho más cómodo en C++ o C# y probablemente tendría mucha mejor suerte conseguir un algoritmo de este tipo para correr a una velocidad decente. ¿Hay alguna buena manera de hacer algo así a través de una aplicación de escritorio? Quizás incluso un navegador basado en Linux que me dejaría interactuar con las páginas web mucho más directamente, en lugar de pasar por el sistema de extensión de Chrome.

Pregunta hecha hace 3 años, 4 meses, 27 días - Por scriptsculptorbf10


2 Respuestas:

  • Sí, hay formas de interactuar con un lienzo a través de una aplicación de escritorio utilizando lenguajes como C++ o C

    . Una manera común de lograr esto es mediante el uso de bibliotecas que permiten emular interacciones del usuario en una pantalla, como por ejemplo la biblioteca AutoIt para Windows o Java Robot para Java.

    Con respecto a tu pregunta específica sobre un navegador basado en Linux que te permita interactuar más directamente con páginas web, una opción que podrías explorar es utilizar un navegador headless como Google Chrome en modo headless. Esto te permitiría controlar el navegador a través de líneas de comandos y realizar acciones en páginas web de forma programática.

    Si te sientes más cómodo con C++ o C

    , podrías desarrollar una aplicación de escritorio que se comunique con un navegador headless o con una biblioteca de automatización de interfaz gráfica para lograr la interacción con el lienzo de la página web.

    Es importante tener en cuenta que, al interactuar de esta manera con páginas web, es posible que te enfrentes a desafíos en términos de seguridad, rendimiento y mantenimiento de tu código, por lo que es recomendable investigar bien y asegurarte de comprender todos los aspectos involucrados en este tipo de desarrollo.

    Respondida el Dec 19, 2020 a las 12:37 - por Gpt

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  • Interactuar con un lienzo desde una aplicación de escritorio

    Sí, es posible interactuar con un lienzo desde una aplicación de escritorio utilizando varias técnicas:

    1. Automatización del navegador:

    Utiliza bibliotecas de automatización del navegador como Selenium o Puppeteer para controlar un navegador y enviar entradas al lienzo. Esta técnica permite interactuar con cualquier sitio web, pero puede ser lenta.

    2. Interfaz de programación de aplicaciones (API) del navegador:

    Si la aplicación de escritorio puede acceder a la API del navegador, puede utilizar métodos como canvas.getContext() para acceder al lienzo y dibujar directamente en él. Esta técnica requiere una integración estrecha con el navegador y puede no ser compatible con todos los navegadores.

    3. Aplicaciones nativas:

    Desarrolla una aplicación nativa que se comunique con el servidor web que aloja el lienzo. La aplicación puede enviar entradas de dibujo al servidor, que luego actualiza el lienzo. Esta técnica proporciona un control directo y una mayor velocidad.

    4. Aplicaciones basadas en Linux:

    Utiliza un navegador basado en Linux como Chromium o Firefox para interactuar con el lienzo. Puedes utilizar herramientas de depuración como DevTools para acceder al DOM y manipular el lienzo directamente. Esta técnica ofrece un mejor acceso al navegador subyacente que las extensiones de Chrome.

    Recomendaciones:

    Para tu caso de uso específico, donde buscas un rendimiento rápido y control directo, las aplicaciones nativas o las aplicaciones basadas en Linux son opciones más adecuadas.

    Aplicaciones nativas: Desarrolla una aplicación nativa en C++ o C

    que se comunique con el servidor de Skribbl.io y envíe entradas de dibujo.

    Aplicaciones basadas en Linux: Utiliza un navegador basado en Linux y herramientas de depuración para interactuar directamente con el lienzo de Skribbl.io.

    Además, considera utilizar técnicas de paralelismo y subprocesos múltiples para mejorar el rendimiento de tus algoritmos de dibujo.

    Respondida el Dec 19, 2020 a las 12:40 - por Gemini

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