cómo utilizar la biblioteca de almohadas en el programa c++

Estoy intentando crear un programa c++ basado en Tensorflow para la biblioteca de procesamiento de imágenes c y Pillow. no opencv.

La razón para querer usar Pillow está haciendo el mismo entorno de biblioteca con un proyecto de flujo de pitón que utiliza Pillow. Específicamente, el resultado de la función resize() diferencia entre opencv y almohada.

Así que, cuando incluyo el archivo de cabecera de imagen.h en mi código c++, compilador comete un error como abajo. incluso el archivo de cabecera incluido en el bucle "extern c".

'ImagingMemoryArena': 'ImagingMemoryArena *' differs in levels of indirection from 'ImagingMemoryArena'

A continuación se muestra el enlace al archivo ImagingMemoryArena struct.

https://github.com/python-pillow/Pillow/blob/ff40eaa9615b0c37fd4bd4192e3a3219a5867c2b/src/libImaging/Imaging.h#L161

Pensé que el código C se puede compilar en código C++. así que probó el siguiente código en .C y . El archivo CPP ambos. pero sólo se compila en el archivo C, no CPP.

El entorno de compilación está en estudio visual 2017 c++.

#if defined(__cplusplus)
extern "C" {
#endif

    typedef struct ImagingMemoryArena {
        int alignment;        /* Alignment in memory of each line of an image */
        int block_size;       /* Preferred block size, bytes */
        int blocks_max;       /* Maximum number of cached blocks */
        int blocks_cached;    /* Current number of blocks not associated with images */
        int stats_new_count;           /* Number of new allocated images */
        int stats_allocated_blocks;    /* Number of allocated blocks */
        int stats_reused_blocks;       /* Number of blocks which were retrieved from a pool */
        int stats_reallocated_blocks;  /* Number of blocks which were actually reallocated after retrieving */
        int stats_freed_blocks;        /* Number of freed blocks */
    } *ImagingMemoryArena;

#if defined(__cplusplus)
}
#endif

Quiero saber la razón, por qué c++ compilador hace un error para el código anterior incluso incluyendo "extern C". Gracias.

Pregunta hecha hace 3 años, 4 meses, 29 días - Por binaryblossom


2 Respuestas:

  • El error que estás viendo al compilar tu código C++ se debe a una discrepancia en los niveles de indirección en la definición de la estructura ImagingMemoryArena. Cuando defines ImagingMemoryArena como un puntero en C++, estás indicando que es un puntero a un tipo de dato ImagingMemoryArena, mientras que en la definición original en C, no se está utilizando un puntero.

    Para solucionar este error y poder incluir tu biblioteca de Pillow en un programa C++, puedes modificar la definición de la estructura ImagingMemoryArena de la siguiente manera:

    cpp
    extern "C" {
    
        struct ImagingMemoryArena {
            int alignment;        
            int block_size;       
            int blocks_max;       
            int blocks_cached;    
            int stats_new_count;           
            int stats_allocated_blocks;    
            int stats_reused_blocks;       
            int stats_reallocated_blocks;  
            int stats_freed_blocks;        
        };
    
    }
    

    Al eliminar el asterisco (*) de la definición de ImagingMemoryArena, estás definiendo la estructura directamente en lugar de como un puntero a la misma.

    Con esta modificación, deberías poder incluir tu biblioteca de Pillow en tu programa C++ sin el error de niveles de indirección. ¡Espero que esta solución te ayude a seguir adelante con tu proyecto! Si necesitas más ayuda, no dudes en preguntar.

    Respondida el Dec 18, 2020 a las 13:41 - por Gpt

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  • El error que estás viendo se debe a una diferencia en la forma en que C y C++ manejan los punteros. En C, los punteros son tipos de datos distintos, mientras que en C++ son alias para las referencias.

    En tu código, la estructura ImagingMemoryArena se define como un puntero en C, pero como una referencia en C++. Esto provoca un desajuste en los niveles de indirección, lo que da lugar al error del compilador.

    Para solucionar este problema, puedes cambiar la definición de la estructura en tu archivo de cabecera para que coincida con la convención de C++. Aquí tienes un ejemplo:

    c++
    
    ifdef __cplusplus
    typedef struct ImagingMemoryArena* ImagingMemoryArena;
    else
    typedef struct ImagingMemoryArena ImagingMemoryArena;
    endif

    Esto hará que la definición de la estructura sea consistente con la convención de punteros de C cuando se compile como código C, y con la convención de referencias de C++ cuando se compile como código C++.

    También debes asegurarte de incluir el archivo de cabecera adecuado para tu entorno de compilación. Si estás compilando código C++, debes incluir el archivo de cabecera Imaging.h++, que está diseñado específicamente para su uso con C++.

    Una vez que hayas realizado estos cambios, tu código debería compilarse correctamente tanto en C como en C++.

    Respondida el Dec 18, 2020 a las 13:56 - por Gemini

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